时间:2024-03-27 16:52:57来源:网络整理编辑:佚星人阅读
每每看到游戏开测小编我也是很无奈的,为什么?又要去看游戏属性什么的!这不,《风暴传说》登场,不换游戏的还好,要玩的你不把基础的属性等东西了解下不是作死吗?
首先各位少主最需要弄清的就是游戏中英雄各种属性是什么意思,下面蛋蛋就给大家简单介绍一下英雄的基本属性,新、老鸟都必看哦!英雄的初始属性由英雄的星级、职业类型来决定,英雄的星级有三星(优秀)、四星(精英)、五星(极品),五星英雄当仁不让位于榜首,星级越高,英雄的初始属性也就越高,成长也会高。其次,一个很关键的因素就是职业了,职业有:战士、猎人、盗贼、法师、牧师、萨满、术士、德鲁伊、骑士。
生命:决定了英雄可承受的伤害总值
其实生命在任何游戏中都是第一属性,不过随着后期BOSS动辄秒人,轻辄让你残废,所以生命也就不那么重要,生命值为0则卒。
建议:各位少主不必刻意去堆生命值,但是防具与头盔的血量真的很棒,首饰自带加血那是最好不过了,套装属性也有不菲的加血量。
攻击:决定了英雄的伤害能力
攻击这个属性,武器强化进阶的看起来就是那么碉堡,有了它,再也不用死在新手村的老爷爷之手了。
建议:攻击的主要来源于武器,其次首饰。一把高强武器则能陪伴你一生。
防御:决定了英雄对于敌对伤害的减免能力
防御作为游戏里的第二属性,想要抗打站得住,就不能忽视防御,肉盾最需要,奶妈奶爸也需要,谁用谁知道,职业决定了你是攻还是受,做个受,也是为了让队友更好地攻。
建议:有很多玩家会将暴击属性放在第二,认为暴击+攻击可以提供更高的输出。其实这样想是因为我们没有考虑到“概率”问题。各位少主都知道游戏是有抗暴这属性的,就算暴击叠的再高(不针对土豪)在PVP中出现暴击的概率也是小的可怜。反观防御,每增加1点防御就是为自己减少1点伤害。防御属性越高,减免伤害就越多,且拥有立竿见影效果。作为非土豪玩家我们需要的就是这种有1点防御加成就能带来1点实力的属性!
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